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这本书,就这样吧……
之前就开了单章说过,这本书的设定出了大问题,写不下去了。
这一章,主要讲一讲我设定了一些什么,以及大纲走向。
先说领地方面,4阶领地称之为‘镇’,5阶称之为‘城’面积会进一步扩大,6阶及以后,不会再单纯扩大面积,因为就算再开辟新城也没什么意义,没有什么本质上的变化。
所以,我的6阶叫‘区’,领地与荒野会出现一定的物理性隔离;7阶叫‘域’,地面出现明显的边境,如深渊之类的特殊隔绝。
8阶叫‘空’,继地面隔绝以后,空域也出现物理隔绝,无法通过常规手段飞入领地;9阶叫‘异’,地面与空中隔绝实质化,变成次元屏障,领地变成一个特殊的异空间;10阶叫‘界’,异空间升级为小世界。
综上所述,整个领地就是一个不断从荒野汲取养分成长,最终变成完整世界脱离飞升的路线。
敌人方面,我其实设定了6个魔神,分别代表地风水火和日月。
它们会随着时间一个个降临,本质上属于第12阶,但并不是以完全体出现,而是先孕育,而后再慢慢成长,所以在它们完全发育成熟之前,有打败的可能。
英雄的12阶叫‘不朽’,我的设定上,也是所有神明的最高级,像初始召唤‘女娲’之流,就是12阶不朽,但需要一点点获取力量解封。
设定上,魔神有场地优势,在荒芜之地有无尽的力量补给,反之,女娲等秩序一侧的存在,同为12阶,在荒芜之地没有任何优势,哪怕是围攻也胜算不大,所以必须抢在魔神完全觉醒之前将其扼杀。
除了魔神,在敌人方面,我还设定了一些所谓的‘叛逆者’。
这些人属于是堕落的领主,选择背弃秩序,拥抱混乱,然后,他们就变成了混乱领主之类,不断攻击其他领主。
设定上,他们必须不断吞噬其他领地核心,才能保持自我意识不被混乱彻底吞没,最终如果失去自我意识,就会彻底变成那种无智的荒野怪物,或者说怪物领主。
主角后期的发展,除了要应付每周一次的怪物攻城,还要应付随时可能出现的,叛逆者攻击,然后再不断发育,抢在魔神完全觉醒之前达到12阶,然后才能打败魔神。
设定上,魔神虽然一开始处于发育阶段,但因为本质上属于12阶不朽,再加上荒芜之地有源源不断的补给维持,所以非12阶无法击败魔神,哪怕它还在发育阶段。
整本书的故事大纲,基本上就这样了。
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